Кампания |
---|
НО ПвТ ВсВ НТ ЛВ Освобождение СВ ОС SotBE МТ ЗВ ЮС СоДБ UtBS - TFGE |
Era |
Пу Эг - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Язык |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
There are few Marauders indeed that are of such skill that they receive the title Lord. A Marauder Lord is the strongest amongst his kin, and his fighting skills are constantly tested as many Marauders challenge his status as supreme champion of his tribe. His heroic deeds and charisma inspires other Marauders to fight harder for their tribe, and to battle until the death. Many 'civilized' generals have underestimated the Marauder Lord's wits and tactics, and paid for their mistake with their lives.
Специальное: Лидерство этого бойца позволяет рядом стоящим дружественным войскам наносить больше урона в бою, хотя это применимо только к бойцам более низкого уровня.
Получается из: | Jarl |
---|---|
Продвигается в: | |
Цена: | 75 |
ЗД: | 65 |
Ходы: | 6 |
ОП: | 100 |
Уровень: | 3 |
Тип: | хаотичный |
ID | Marauder Lord |
Способности: | лидерство |
sword режущий | 16 - 3 ближний |
Сопротивляемости: | |
---|---|
режущий | 10% |
колющий | -10% |
крушащий | -10% |
огонь | 0% |
холод | 20% |
мистический | 0% |
Местность | Цена хода | Защита |
---|---|---|
Береговой риф | - | 0% |
Болото | 3 | 30% |
Глубокая вода | 100 | 20% |
Горы | 2 | 60% |
Грибная роща | 3 | 30% |
Деревня | 1 | 60% |
Замок | 1 | 50% |
Замёрзшая | 2 | 50% |
Лес | 1 | 50% |
Непроходимая | 100 | 0% |
Непроходимо | 100 | 0% |
Отмель | 2 | 30% |
Песок | 1 | 40% |
Пещера | 1 | 20% |
Равнина | 1 | 40% |
Холмы | 1 | 60% |